Metal Gear Solid 4 PS3
- Steelbook استیل بوک-کالکتور
- بازی اورجینال PS1 PS2 PSP
- بازی اورجینال PS3 PS4 XBOX360
- بازی اورجینال PS5 PSvita Switch
- بازی اورجینال XBOX Classic
- بازی اورجینال نینتندو Nintendo
- محصولات ویژه
- بازی کپی خور پلی استیشن 3
- بازیهای کامپیوتری
- ایکس باکس XBOX 360
- پلی استیشن 1و2
- مجموعه Collection ps1-ps2
- لوازم جانبی
- کنسول
سبد خرید شما خالی است.
Product Description
خرید بازی Metal Gear Solid 4 PS3 پلی استیشن 3
معرفی بازی Metal Gear Solid 4 PS3
بازی Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots یک بازی اکشن-ماجراجویی مخفیکاری محصول سال ۲۰۰۸ است که توسط Kojima Productions توسعه یافته و توسط Konami برای پلیاستیشن ۳ منتشر شده است. این ششمین بازی Metal Gear به کارگردانی Hideo Kojima است. از بازی های محبوب این سبک میتوان به God Of War 3 و بازی Last of Us اشاره کرد.
Metal Gear Solid 4 برای بسیاری از افراد چیزهای زیادی است. این پایان یک نماد است. این نقطه اوج یک داستان طولانی و عالی است. این آخرین فصل در زندگی یک شخصیت جالب است.این نقد برای همه کسانی است که از سه بازی اول متنفر بودند، به Solid Snake اهمیتی نمیدهند، و به Otacon، Patriots، Raiden، Big Boss و همه چیز در این میان اهمیتی نمیدهند. این برای افرادی است که چیزی در مورد فرنچایز نمیدانند، درباره شخصیتها چیزی نمیدانند و فقط یک سوال دارند: آیا این بازی خوب است؟ بیایید یک نگاهی بیندازیم.
داستان بازی Metal Gear Solid 4 پلی استیشن 3
اکنون، طرح Metal Gear Solid 4 به نوعی ترکیبی از پر کردن حفرهها/حل کردن رشتههای آویزان به نوعی نتیجهگیری از سری بازیها است در حالی که به طور همزمان آنها را به شما یادآوری میکند. به احتمال زیاد داستان های چهار تا هفت بازی گذشته را فراموش کرده اید (با تمرکز روی Metal Gear و MGS 1-3)، و از این نظر، کار می کند.
تریلر بازی Metal Gear Solid 4 PS3
Snake، که اکنون به دلیل تأثیرات نوعی بیماری ناشناخته از نظر فیزیکی به دوران باستان نزدیک شده است (اگرچه فرض بر این است که کار FOXDIE باشد) برای آخرین بار در تعقیب دشمن خود، Liquid Snake وارد عمل می شود. به نظر می رسد او در حال برنامه ریزی نوعی اقدام علیه میهن پرستان (و جهان) است که شامل دستکاری نانوماشین می شود، زیرا به نظر می رسد هر سرباز روی زمین تا حدودی آنها را در سیستم خود دارد.
نانوماشینها به سربازان صحرایی این امکان را میدهند که بتوانند راحتتر با هم رزمان خود ارتباط برقرار کنند، دستورات را راحتتر از افسران فرمانده دریافت کنند، و به طور کلی تواناییهای رزمی خود را بهبود بخشند... تا زمانی که کسی کنترل آنها را به دست بگیرد یا آنها را از بین ببرد، چیزی که Liquid بسیار آماده است تا از آن استفاده کند.
Snake، البته، به هر قیمتی میخواهد Liquid را متوقف کند، و علیرغم وخامت وضعیت جسمانیاش، او بسیار آماده است تا برای آخرین بار خود را به میدان نبرد پرتاب کند، به این امید که Liquid را متوقف کند و جهان را نجات دهد. البته، نبرد تمام چیزی است که Snake می داند، و به همین دلیل، او بسیار مایل است که برای آخرین بار وارد عمل شود.
حالا موضوع اینجاست: عاشق یا متنفر از مرد، هیدئو کوجیما یک نویسنده و کارگردان فوق العاده است. کوجیما کاملاً یک اثر محکم را در Metal Gear Solid 4 نوشته و کارگردانی کرده است، اثری که مملو از دسیسه و محتوا و سرشار از ادای احترام کوچک است، نه فقط به سری MGS، بلکه به مجموعه ای از کارهای نامرتبط کوجیما (Metal Gear Mk. II یک مرجع Snatcher است، Otakon یک تصویر زمینه Policenauts بر روی رایانه خود دارد و مریل خود مرجع Policenauts است، در میان بسیاری دیگر)، که نشان می دهد این مرد به طور قانونی عاشق کار خود است.
کوجیما ممکن است ادعا کند که بازیهای ویدیویی هنر نیستند و او یک هنرمند نیست، اما پشتیبانی از این استدلال سخت است، صرفاً به دلیل میزان عشقی که این شخص به کارش دارد، و MGS4 نمونه بارز آن است. نوشته قوی است، منطق به خوبی کار می کند، و اجرای کلی طرح کاملاً محکم است.
داستان به معنای واقعی کلمه به نظر می رسد که کوجیما پشت سر شما ایستاده است و فریاد می زند: «تو می خواستی به عنوان Snake بازی کنی، نه؟ شما این را میخواستید، پس از آن لذت ببرید!» در حالی که او تمام رشتههای شل مجموعه را به هم میپیوندد، تقریباً به طور کامل به مأیوسکنندهترین راههایی که میتوان تصور کرد.
در اوایل بازی Metal Gear Solid 4، و به نظر من این نباید برای کسی اسپویلر باشد، به Snake اشاره شده است که به لطف وضعیت بدنی وخیم و پیری پیشرفتهاش، او در یک سال یا بیشتر مرده است، و در این مرحله ، او پوسته شکسته یک شخص است حتی در حالی که زنده است. داستان سعی میکند بین شادی و غم متناوب شود، اما صحنههای سرگرمکننده در کنار روایت تلخ و افسردهکننده به سختی قابل هضم است و پایان بازی کمتر شبیه پایانی رهایی بخش و دلانگیز (آنطور که در نظر گرفته شده بود) است و بیشتر شبیه به آن است. پس از یک تشییع جنازه طولانی و عجیب این بدان معنا نیست که یک داستان افسرده چیز بدی است. کوجیما بارها ثابت کرده است که قادر به نوشتن یک اثر خوب و افسرده است (به اسناچر نگاه کنید و ببینید چقدر ناامیدی در آن وجود دارد)، اما مشکل در اینجا دو جنبه است:
1.) Metal Gear Solid، به عنوان یک سری، هرگز در مورد این نوع چیزها نبوده است. امید به اندازه هر چیز دیگری بخشی از بازی است، اما Metal Gear Solid 4 از این امید خودداری میکند و به جای داستان زوج، داستانی با مشت در مورد اینکه چگونه «جنگ بد است، میگوید؟» را روایت میکند. Snake برای زندگی یا درمان یا رستگاری نمیجنگد، او میجنگد، زیرا این تنها کاری است که او میتواند انجام دهد، و این راهی رقتانگیز برای اخراج شخصیتی است که بسیار محبوب است و برای شما پول زیادی درآورده است.
2.) نوشته، هر چند خوب است، برای کسی که فقط یک طرفدار معمولی مجموعه است، هرگز آنطور که باید کار نمی کند. شخصیتهایی از سرتاسر مجموعه ارجاع داده میشوند و بزرگ میشوند، لعنتی در نزدیکی همه کسانی که نمردهاند (و چندین نفر که هستند) در بازی ظاهر میشوند و آن را با شخصیتها تا حد پوچی پر میکنند، همه برای گره زدن به پایانها، معمولاً به ناامیدکننده ترین شکلی که می توان تصور کرد.
اساسا، داستان Metal Gear Solid 4 تا آنجایی که میتواند خوب است و وضوح کاملی برای سری دارد، اما این تجربه به معنای واقعی کلمه مجازاتی برای بازیکن است که میخواهد در نقش Solid Snake از کوجیما بازی کند، چیزی که اعتراف به بازیهای بیشتر MGS است.اگر طرفدار هستید، ممکن است از آن چیزی که از شما انتظار می رود به دست آورید، اما برای طرفداران معمولی یا غیرهواداران، این یک داستان غم انگیز است که لحن اجباری و غیرضروری فاسد به نظر می رسد و سه بازی را در خود جای داده است. یکی از بازیها، به شدت تلاش میکند تا هر موضوع کوچکی را تا حدی حل کند که شخصیتهایی که ممکن است پیچیده به نظر میرسند، به برشهای مقوایی تبدیل میشوند (مثلاً، مریل یک شخصیت پیچیده در Metal Gear Solid 1 بود؛ در اینجا، او به طور متناوب بین «عوغهی غمگین» عوض میشود.
گرافیک بازی Metal Gear Solid 4 متال گیر سالید 4
در سطح ارائه، و من نمی توانم به اندازه کافی بر این موضوع تاکید کنم، Metal Gear Solid 4 تجسم کامل است. از نظر بصری، بازی سبک و سنگین است و از ابتدا تا انتها بر روی تمام سیلندرها شلیک می کند. بازی هرگز نیازی به رندر کردن سینماتیک در چیزی غیر از گرافیک بلادرنگ احساس نمیکند (چیزی که بازیهای قبلی به اندازه کافی خوب انجام میدادند)، که نه تنها گرافیک را چشمگیر میکند، بلکه به طور کلی باعث میشود که تجربه بسیار بهتری نسبت به بازیهایی که در آنها وجود دارد، جریان یابد.
توقف برای بارگذاری کات سین ها. وقتی صحنههای کات پخش میشوند، اغلب با عقب کشیدن دوربین به پایان میرسند تا بلافاصله شما را به صحنه بازگرداند، که روشی روان و شیک برای انجام کارها است و به همهجانبهتر کردن تجربه کمک میکند. همچنین میتوانید به روشهای مختلف، با تغییر زوایای دوربین و در دست گرفتن کنترل Metal Gear Mk، در صحنههای مختلف به تماشا بنشینید.
یا با فشار دادن دکمههای مختلف هنگامی که روی صفحه ظاهر میشوند، به عنوان مثال، به آنچه که Snake به آن نگاه میکند نگاه کنید یا یک فلش بک به یک بازی قدیمیتر در این سری نمایش دهید. مدلهای کاراکتر همگی به خوبی رندر شدهاند و به خوبی متحرک میشوند، مکانهایی که بازدید میکنید پر از سبک و جذابیت هستند، و در کل، چیزی برای شکایت وجود ندارد.
موسیقی و صداگذاری بازی Metal Gear Solid 4 متال گیر سولاید 4
هر روز نیست که بتوانید این را بگویید. تجربه شنیداری نیز سعادت است. موسیقی به طرز ماهرانه ای ساخته شده است و به خوبی با لحن تجربه مطابقت دارد، افکت های مختلف به خوبی میکس شده اند و در متن عالی به نظر می رسند، و البته، صداگذاری کاملاً خیره کننده است، تا حد زیادی یک بار دیگر از آقای دیوید هایتر تشکر می کنیم. تصویری مستقیم او از Solid Snake، اما همچنین به دلیل این واقعیت است که صداگذاری تا حد زیادی در سراسر صفحه عالی است. به طور خلاصه، MGS4 یک بازی است که اگر چیز دیگری در مورد آن نگویید، می توانید بگویید که ارائه تقریباً بی عیب و نقصی دارد که به اعتبار آن است.
گیم پلی بازی Metal Gear Solid 4
در کمال تعجب، این احتمالاً قویترین ناحیه Metal Gear Solid 4 است. اکنون، طرفداران (یا نه) عناوین قبلی، خواه بازیهای قدیمیتر را دوست داشته باشند یا نه، احتمالاً میتوانند موافق باشند که اگرچه مکانیزمهای تجربه MGS در MGS1 کاملاً خوب کار میکردند، زمانی که Metal Gear Solid 3 به بازار آمد، فرمت آن در حال تبدیل شدن بود. کمی کهنه است و مثل قبل کار نمی کند.
خب، Metal Gear Solid 4 تمام مکانیکهای قدیمی را که به تنهایی به خوبی کار میکردند، از مکانیک مخفی کاری گرفته تا منوهای ماشه و فراتر از آن، استفاده میکند و اساساً این مکانیکها را بر روی چیزی که اساساً شبیه به گیمپلی اکشن Resident Evil 4 PS2 است، منتقل میکند. نتیجه نهایی یک تجربه گیم پلی است که نه تنها شیک است، بلکه پاسخگو است و مهمتر از همه، به طور انحصاری متکی به کل طراحی «در سایهها و رد نشدن» بازیهای قدیمیتر نیست.
حالا نکته اینجاست: اگر از طرفداران قدیمی MGS هستید، مکانیزم های بازی همان طور که انتظار دارید با چند اضافات خوب کار می کنند تا تجربه را تازه و هیجان انگیز کنند. اگر می خواهید Metal Gear Solid 4 را مانند یک بازی مخفیانه بازی کنید، خود را ناک اوت کنید.
کنترلهای حرکت و دزدکی مانند همیشه ساده هستند، با فشار دادن دکمهای ساده شما را به دیوار میچسباند و به شما امکان میدهد خمیده شوید، شیرجه بزنید، بخزدید و موارد دیگر. البته، هیچ بازی MGS بدون مکانیکهای جدید متصل به مخفی کاری در اطراف کامل نخواهد بود، و Metal Gear Solid 4 آن را در Octo-Camo دارد. با قرار گرفتن در یک موقعیت مخفی، کت و شلوار مخفی شما ظاهر خود را تغییر می دهد تا با زمین مطابقت داشته باشد و به شما امکان می دهد با محیط اطراف ترکیب شوید.
این شبیه به مکانیک camo MGS3 عمل میکند، فقط همه چیز تقریباً برای شما انجام میشود (به جز کاموی چهره، که وجود دارد، اما تا زمانی که راههایی در بازی ظاهر نمیشود)، میتوانید الگوها را برای بعد ثبت کنید. همچنین Solid Eye به عنوان ابزاری برای چنین فعالیتهایی در اختیار شما قرار داده شده است.
جدای از ارائه دید در شب و نقشه گوشه ای همیشه حاضر برای تماشای مواضع دشمن، دوربین های دوچشمی اختیاری و موارد برجسته را نیز در اختیار شما قرار می دهد تا زمانی که در مسیر عبور از یک منطقه هستید، آنها را بگیرید تا بتوانید در صورت لزوم مسیرهای انحرافی خود را انجام دهید. علاوه بر این، Metal Gear Mk II همچنین میتواند برای شناسایی، خلع سلاح تلهها، کوبیدن دشمنان و سایر چیزهای سرگرمکننده و مخفیانه در صورت نیاز کنترل شود. این تغییر ظاهری خفیف بعداً در بازی انجام می شود، اما در غیر این صورت از نظر عملکردی یکسان مفید است.
حال، اگر از آن دسته افرادی هستید که از مکانیک های مخفی کاری متنفر هستید، احتمالاً خوشحال خواهید شد که بدانید برای زنده ماندن، مجبور نیستید همیشه Metal Gear Solid 4 را به این شکل بازی کنید. به طور کلی، شما می توانید بازی را مانند تیراندازی سوم شخص معمولی خود بازی کنید. برای کسانی که (به درستی) به این نکته اشاره میکنند که مکانیک مخفی کاری تمام هدف بازی است، این درست است، اما صادقانه بگوییم، شما میتوانید زمان زیادی را صرف بیرون کردن دشمنان با زرادخانه سلاحهای خود کنید.
کار کردن با مبارزات در Metal Gear Solid 4 بسیار آسان است تا جایی که بازی اغلب بین مکانیکهای دویدن و تفنگ و توالیهای مخفی کاری جابهجا میشود، کاری که بازیهای قدیمیتر به میزان کمتری انجام میدادند. ، اما این بار در اجرا به نظر طبیعی تر است. به طور خلاصه، مکانیک های رزمی بسیار عالی هستند و بسیار بهتر از موارد قبلی کار می کنند. البته طرفداران هر دو سبک متوجه خواهند شد که بازی گاهی اوقات شما را در موقعیت های خاص به یک طرف یا طرف دیگر می چسباند.
بخش های خاصی به تیراندازی مخفیانه یا آتشین نیاز دارند، و برای کسانی که طرفدار یک سبک بازی هستند، دیگری ممکن است کمتر از حد مطلوب باشد، اما مطمئن باشید: لذت کمتری نخواهد داشت.حدود یک ساعت بعد از بازی، شما با شخصیت Drebin آشنا می شوید، یک اسلحه در بازار سیاه که اسلحه ها را برای Snake قابل استفاده می کند (به طور پیش فرض، اسلحه ها برای جلوگیری از استفاده افراد غیرمجاز با شناسه قفل هستند)، در ازای برداشتن اسلحه توسط Snake.
او نیازی ندارد و آنها را به دربین منتقل می کند. این همچنین اعتباری را به دست می آورد که Snake می تواند از آن برای خرید تجهیزاتی از Drebin استفاده کند که می تواند در جنگ استفاده شود. اساساً، شما می توانید آن را مانند مغازه داران سرگردان در، دوباره، RE4، تنها با تفاوت های مکانیکی در نظر بگیرید (فروش سلاح های به دست آمده به طور خودکار به جای یافتن طلا، خرید مستقیم چیزها از منوی گزینه ها به جای اینکه مجبور باشید یکی را شکار کنید، شما نکته را دریافت می کنید. ) و یک کاتالوگ به طور کلی بزرگتر.
اسلحه های شما با انواع تجهیزات، از دستگیره گرفته تا میدان، کاملا قابل تنظیم هستند. به چراغ قوه تا صدا خفه کن و تفنگ ساچمه ای زیر لوله (نه، واقعاً)، که، باز هم، به لطف تنوع زیاد چیزهایی که می توان با آن ها بازی کرد، مبارزه را سرگرم کننده تر و هیجان انگیزتر می کند.در این مرحله، شما فکر می کنید موارد بالا برای حفظ تجربه برای مدت طولانی کافی است، اما نه، بهتر می شود.
ماهیت سینمایی بازی Metal Gear Solid 4 همراه با مکانیک قوی در تعدادی از رویدادها است، از یک نبرد باس تقسیم صفحه که در آن شما در حال مبارزه با یک تهدید هستید در حالی که یک متحد با یک دشمن جداگانه مبارزه می کند تا چندین سکانس تیراندازی از وسایل نقلیه در حال حرکت، که باعث میشود تجربهای بازی لذت بخش تر شود. در سکانس موتورسیکلت به طور خاص به نظر می رسد که بسیار خوب انجام شده است، با انواع صف های تنش مناسب و اقدامات تپنده نبض دراماتیک، و سکانس دیگری بعداً در بازی شما را می بیند که چیزی را رانندگی می کنید که هرگز انتظارش را ندارید .
همچنین چندین ویژگی اضافی مختلف در Metal Gear Solid 4 برای باز کردن قفل و کار کردن با آنها وجود دارد تا شما را حتی پس از پایان بازی سرگرم نگه دارد، و همچنین چندین تفاوت از گیم پلی که هنوز حتی ذکر نشده است. Snake همچنین این بار روانی دارد که اساساً سلامت روان او را نشان می دهد. همانطور که اتفاقات بدی برای او می افتد (چه در کات سین یا در میدان نبرد)، روان او تحلیل می رود، که باعث می شود دستکاری در بازی برای او سخت تر شود.
بازیابی این روان به سادگی استفاده از آیتمی است که آن را دوباره پر می کند، اگرچه آیتم های مختلف اثرات متفاوتی دارند (مثلاً گرفتن عکس، اثرات منفی بلندمدتی بر بازسازی کلی روان دارد، اگرچه در حین خواندن Playboy به سرعت کار می کند. مدت زمان بیشتری طول می کشد تا کار کند، اما هیچ آسیبی به Snake نمی رساند).
این یک افزودنی معقول به بازی Metal Gear Solid 4 است که با در نظر گرفتن همه چیز بسیار منطقی است و کمترین تأثیر منفی روی تجربه ندارد. سطوح دشواری متعددی برای شما در دسترس است که بسته به سطح مهارت خود، و همچنین انواع آهنگ های جالب آی پاد، تخم مرغ عید پاک، و چیزهای جالب دیگر، می توانید آن ها را از بین ببرید. همچنین یک مؤلفه آنلاین همراه با بازی وجود دارد که ظاهراً نوعی «بسته آغازین» از یک تجربه برنامهریزی شده مستقل MGS Online است که بعداً به شکل بستههای الحاقی ارائه میشود، اگرچه ظاهراً مکانیک اصلی این نسخه به معنای یک SOCOM کم حجم است.
این بد نیست، فقط آنقدر که انتظار می رود از یک جزء آنلاین قوی نیست، اگرچه بازی مستقل به احتمال زیاد زمانی که همه الحاقات در دسترس هستند و مانند اینها بسیار برتر خواهد بود. شما حالتهای استاندارد Deathmatch و Team Deathmatch را دریافت میکنید، و همچنین چند حالت دیگر، و بسیاری از حالتهای گیمپلی شبیه به همتایان خود در حالت آنلاین MGS3 هستند، که مطمئناً برای آن زمان سرگرمکننده بود، اما در این مرحله، حالت آنلاین در مقایسه با بازی اصلی به نوعی کم است.
اگرچه نقص ها Metal Gear Solid 4 در کل به طرز شگفت انگیزی کوچک هستند. اول از همه، به نظر میرسد که بازی انتظار دارد چندین بازی قبلی خود را بازی کرده باشید، که منطقی است اما ضروری نیست، بنابراین در حالی که چندین چیز به راحتی نشان داده میشوند (اعلانهای روی صفحه نشان میدهند که کجا میتوانید دزدکی بروید، و توضیح میدهد که چگونه برای انجام برخی اقدامات)، برخی دیگر (خزیدن روی بمب ها برای جمع آوری آنها به جای خاموش کردن) به شما سپرده می شود تا آنها را به خاطر بسپارید، که بسیار سرگرم کننده بود وقتی به دوستی که طرفدار بزرگ MGS نبود اجازه دادم بازی را به خاطر بسپارد.
سرعت بازی نیز در جاهایی لکه دار است. تقریباً نیم ساعت اول گیمپلی باعث میشود که در حین تماشای کات سینها، تقریباً بدون سلاح بدوید تا زمانی که با Metal Gear Mk II روبرو شوید، که میتواند برای کسانی که برای آن آماده نیستند و بعداً یک حالت خاموش باشد. بخشهایی از بازی میتوانند شما را در حال لود کردن یک بازی، پنج دقیقه مبارزه، سپس تماشای نیم ساعت مکالمه ببینند، که واقعاً تجربه خوبی را برای دورههای کوتاه بازی ایجاد نمیکند.
نشستن، اجرای پنج دقیقه از یک بازی ذخیره شده، تماشای ده دقیقه کات سین، سپس به شما گفته می شود که سه دقیقه منتظر بمانم تا بازی نصب شود تا بتوانم ده دقیقه کات سین دیگر را تماشا کنم، صادقانه بگویم، غیرعادی است، و زمان را از بین می برد. صرف بازی کردن کاهش زمان بارگذاری به میزان یک یا دو ثانیه در بین مناطق چندان مفید نیست اگر مجبور باشم در هر بار چیزی را نصب کنم، به خصوص اگر دو یا چند نفر در زمانهای مختلف بازی را انجام میدهند و شما مجبور هستید هر بار که شروع میکنید، در مرحله نصب بنشینید. باز هم، اینها شکایتهای کوچکی هستند، و باعث نمیشوند که بازی از سرگرمی کم کند، اما در کوتاهمدت این موضوع هیجانانگیز است.
جمع بندی
شکایات کوچک را کنار بگذارید، اشتباه نکنید. Metal Gear Solid 4 بازی برای PS3 است. اگر از طرفداران حماسه MGS هستید، این حماسه اوج همه رویدادها از بازی اول تا کنون است، و همه چیز را به طور منطقی، اگر نگوییم فوق العاده، در یک بازی کاملاً عالی از ابتدا تا انتها خلاصه می کند. اگر نیستی، هی، میتوانی صحنههای کات را رد کنی و همه چیز را محو کنی و در همان حال، یک حس عالی را تجربه کنی. ارائه خیره کننده، گیم پلی شیک، ارزش تکرار زیاد و حضور قوی سینمایی، MGS4 را به راحتی به بهترین بازی PS3 عرضه شده در آن سال تبدیل کرده است و طرفداران این سری و همچنین طرفداران شوترهای سوم شخص باید بسیار راضی باشند.
سرعت می تواند ناخوشایند باشد، داستان پیچیده و بیش از حد است، برخی از مشکلات فنی خفیف وجود دارد، و کامپوننت آنلاین بهترین چیزی نیست که می تواند باشد، اما به عنوان یک تجربه تک نفره، MGS4 بیش از آن هزینه آن را توجیه می کند. Metal Gear Solid 4 ممکن است کامل نباشد، اما بهترین بازی PS3 و به طور کلی یکی از بهترین بازیهایی است که برای PS3 منتشر شد.
Otacon's extra passwords
Put these in instead of the code Otacon tells you to at Shadow Moses. You will get the Access Denied scene but afterwards you will get the bonus.
اینها را به جای کدی که Otacon به شما می گوید در Shadow Moses قرار دهید. شما صحنه Access Denied را دریافت خواهید کرد اما پس از آن پاداش دریافت خواهید کرد.
Code |
Effect |
14893 |
100,000 DP |
78925 |
iPod song |
13462 |
iPod song |
Costumes
|
Unlockable |
Obtain the Assassin emblem |
Altair |
Start Eastern Europe level |
Civilian Disguise |
Get 51 continues or more in a single playthrough to unlock this octocamo. |
Corpse Camo |
Middle East in the Militia Safe House |
Middle East Militia Disguise |
South America (Cove Valley Village) |
South American Rebel Disguise |
Clear the game once |
Suit |
Extras Screen Passwords
These passwords are entered at the Extras screen under Password after beating the game once on any difficulty. The items will be made available upon loading your save game or starting a new game (in which case you will gain access to them when you meet up with Metal Gear Mk. II; iPod songs are immediately available.)
این رمزهای عبور پس از یک بار شکست دادن بازی در هر سختی در صفحه Extras در زیر رمز عبور وارد می شوند. آیتم ها پس از بارگیری بازی ذخیره یا شروع یک بازی جدید در دسترس قرار می گیرند (در این صورت وقتی با Metal Gear Mk. II ملاقات کردید به آنها دسترسی خواهید داشت؛ آهنگ های iPod فوراً در دسترس هستند.)
Code |
Effect |
aottrykmyn |
Altair Costume |
dntkkhktmm |
Drebin Facecamo |
jmsotsynrn |
Type 17 Pistol |
mekakorkkk |
Unlock Mk. 23 handgun (SOCOM from MGS1) |
thomas |
Unlocks "Desperate Chase" iPod Song |
george |
Unlocks "Gekko" iPod Song |
theodore |
Unlocks "Midnight Shadow" iPod Song |
abraham |
Unlocks "Mobs Alive" iPod Song |
mnsoymsyhn |
Unlocks "Mosin Nagant" |
mgo2play |
Unlocks "Subsistence Action" iPod Song |
1aytmmymhk |
Unlocks 1911 Pistol |
pkhhnwhsjt |
Unlocks Patriot |
skynytktjp |
Unlocks Scanning Plug S |
deskyhstyl |
Unlocks the Desert Eagle Long Barrel |
tshsniammr |
Unlocks Thor .45-70 |
Bonus Weapons
|
Unlockable |
Complete a single-player session without killing anyone (including bosses). You can do this on any difficulty |
Bandanna |
Earn the Fox emblem on a single-player session |
Desert Eagle, Long Barrel |
در خودروی Nomad در حین توقف ماموریت؛ می توانید با برداشتن این مورد در مرحله 4 به جای قبلی قفل یک عکس خاص را باز کنید |
Digital Camera |
آنها را از دست Screaming Mantis بیرون بیاورید و بردارید |
Mantis and Sorrow Dolls |
Earn the Hound emblem on a single-player session |
Mauser Type 17 |
Beat Raging Raven |
MGL-140 Grenade Launcer |
Found in the first area of Act 4 |
Mk. 23 Handgun |
Earn the Big Boss emblem on a single-player session |
Patriot Future Assault Weapon |
Clear the single-player game once |
Race (Ricochet) Gun |
Beat Crying Wolf |
Rail Gun |
Log more than 10 hours of Metal Gear Online play time on the same profile as your Metal Gear 4 game. You purchase this from Drebin |
Scanning Plug S |
Collect the five statues (those of the four Battle Beauties and the Frog Soldier/Haven Troopers in stage 1) using non-lethal means on their respective idols پنج مجسمه (چهار زیبایی نبرد و سرباز قورباغه / سربازان پناهگاه در مرحله 1) را با استفاده از وسایل غیر کشنده بر روی بت های مربوطه خود جمع آوری کنید.
|
Solar Gun |
Complete a single-player session without instigating a single alert (caution is okay, but not alert). You can do this on any difficulty |
Stealth Item |
Earn the Fox Hound emblem on a single-player session |
Thor 45-70 |
Dolls/Statues
You need to unlock 5 dolls before
you can adquire the solar gun.
Defeat the Frog Soldiers, Laughing Octopus, Raging Raven, Crying Wolf and
Screaming Matis with Non-Lethal weapons. (During their beast form, not beauty).
After defeating them grab the doll before killing their beauty form. Except on
the frogs because they don't have a beauty form.
قبل از اینکه بتوانید تفنگ خورشیدی را خریداری کنید، باید قفل 5 عروسک را باز کنید.
سربازان قورباغه، اختاپوس خندان، کلاغ خشمگین، گرگ گریان و فریاد ماتیس را با سلاح های غیر کشنده شکست دهید. (در طول شکل حیوانی آنها، نه زیبایی). پس از شکست دادن آنها، عروسک را قبل از کشتن شکل زیبایی آنها بگیرید. به جز در قورباغه ها چون شکل زیبایی ندارند.
|
Unlockable |
در کنار یک بنا درست جایی که بعد از کشتن هیولای او شروع کردید |
Crying Wolf Doll/Statue |
در گاراژ در پایان نبرد |
Frog Soldier Doll/Statue |
روی یک تخت در یک اتاق کوچک |
Laughing Beast Doll/Statue |
در طبقه بالا در گوشه ای |
Raging Raven Doll/Statue |
در راهرویی که شروع کردی |
Screaming Mantis Doll/Statue |
When you order from onixcartshops.com, you will receive a confirmation email. Once your order is shipped, you will be emailed the tracking information for your order's shipment. You can choose your preferred shipping method on the Order Information page during the checkout process.
The total time it takes to receive your order is shown below:
The total delivery time is calculated from the time your order is placed until the time it is delivered to you. Total delivery time is broken down into processing time and shipping time.
Processing time: The time it takes to prepare your item(s) to ship from our warehouse. This includes preparing your items, performing quality checks, and packing for shipment.
Shipping time: The time for your item(s) to tarvel from our warehouse to your destination.
Shipping from your local warehouse is significantly faster. Some charges may apply.
In addition, the transit time depends on where you're located and where your package comes from. If you want to know more information, please contact the customer service. We will settle your problem as soon as possible. Enjoy shopping!
